Geef je creatieve flow een boost
Jij zorgt voor het verhaal, de puzzels en de grote ideeën – wij vinden dat het platform de rest moet regelen. Niets haalt de vaart zo uit je creativiteit als eindeloos doorklikken of een uitpuilende wachtrij met inzendingen terwijl je midden in een live event zit. Dat soort gedoe mag jouw volgende grote avontuur natuurlijk niet in de weg staan.
Daarom geven we je een hoop kostbare tijd terug! We hebben grote upgrades doorgevoerd die het bouwen versnellen en je op de speeldag zelf flink wat werk uit handen nemen. Denk aan het direct genereren van complete routes (inclusief kant-en-klare spellogica), het razendsnel plaatsen van punten op de kaart, een slimme AI-co-host die inzendingen van spelers nakijkt, én toffe nieuwe opties voor de vormgeving.
Dit zijn de vijf gloednieuwe tools die vanaf nu voor je klaarstaan: Bulk, Set & Route Creation, Quick-Rollout, AI Evaluation, Trigger Workflow & Vormgeving Upgrades, en ons nieuwe Feedback- & Roadmap-portaal.
Laten we snel kijken wat er nieuw is:
Bulk, Set, Route – Volledige controle over de opbouw van je triggers
Een ambitieus spel met tientallen checkpoints opzetten betekende voorheen vooral: heel veel klikken. Met Bulk, Set & Route Creation sla je dat saaie handwerk over en zet je een goed idee binnen een paar seconden om in een compleet gestructureerd spel.
Alles maken met één klik – In bulk, sets of routes
Je hoeft checkpoints niet langer één voor één aan te maken. Met één enkele klik genereer je nu een hele reeks triggers tegelijk. Of je nu een grote voorraad losse triggers wilt klaarzetten (bulk), ze netjes wilt bundelen in een overzichtelijk mapje (set), of direct een complete, aaneengesloten route wilt uitstippelen – je kiest simpelweg de vorm die je nodig hebt en kunt meteen aan de slag.
Automatische routelogica – Laat Caught de lijntjes verbinden
Het mooiste van alles? Als je een route aanmaakt, doet Caught het denkwerk voor je. Elke trigger binnen die route neemt direct de spelregels over die jij voor ogen hebt, zoals de volgorde waarin punten vrijspelen, wie wat mag zien en hoe spelers door het spel bewegen. Je hebt direct een compleet werkende en speelbare route klaarstaan, zonder dat je elk punt apart hoeft in te stellen.
Een opgeruimde werkplek – Breng structuur aan in bestaande spellen
Heb je al een project vol met losse triggers? Voeg bij elkaar horende punten dan samen in sets of routes. Zo verander je een chaotische lijst direct in een rustig en helder overzicht. Met een ‘set’ houd je gerelateerde triggers handig bij elkaar zonder dat er een vaste spelvolgorde aan vastzit; met een ‘route’ knoop je ze echt aan elkaar tot een doorlopend pad.
Elke groep wordt als één overzichtelijk blok weergegeven in je projectoverzicht. Dat ruimt lekker op, terwijl je alle vrijheid houdt: je past namen zo aan, versleept punten naar een andere plek of wisselt opdrachten om zodra je een nieuw idee krijgt.
Quick-Rollout – Razendsnel triggers op de kaart prikken
Je triggers op de kaart zetten zou net zo vlot moeten gaan als het bedenken ervan. Met Quick-Rollout (voorheen ‘bulk placement’) verdeel je je checkpoints sneller en soepeler dan ooit over het speelveld.
Klik en klaar
In plaats van steeds heen en weer te moeten klikken om een nieuwe trigger te selecteren, hangt het hele stapeltje checkpoints nu gewoon direct onder je muisaanwijzer. Je klikt om een punt op de kaart te zetten en de volgende staat meteen alweer klaar onder je knop. Zo stippel je in één vloeiende beweging een compleet spoor uit en breng je je spelwereld met een paar klikken tot leven!
Minder nakijkwerk, meer tijd om te hosten: maak kennis met AI Evaluation!
Foto-opdrachten leveren geweldige momenten op, maar tijdens een druk spel kunnen de inzendingen zich in rap tempo opstapelen. AI Evaluation helpt je nu bij het nakijken van foto’s en open vragen, waardoor spelers veel sneller terugkoppeling krijgen en jij je handen vrijhoudt om het spel te hosten.
Of je nu zelf in het veld staat of het event op afstand begeleidt: je hebt er een extra paar ogen bij zodra de antwoorden binnenstromen.
Kies zelf hoeveel je uit handen geeft
Je kunt AI Evaluation inzetten bij Foto-opdrachten en Open vragen, waarbij je zelf bepaalt hoeveel controle je uit handen geeft:
- Volledig automatisch: De AI legt elke foto of elk antwoord naast jouw instructies en keurt de inzending direct goed of af.
- Samen met de host: Twijfelt de AI na het beoordelen of een inzending wel helemaal klopt? Dan wordt deze netjes doorgestuurd naar de host voor een laatste blik.
Zo laat je het standaardwerk lekker aan de AI over, terwijl je zelf een oogje in het zeil houdt bij de twijfelgevallen.
Gewoon instellen in je eigen woorden
Geen ingewikkelde menu’s: je omschrijft gewoon in je eigen woorden wat je wilt zien. Bijvoorbeeld: “Een selfie waarop iedereen een gekke bek trekt” of “Er moet een rode fiets op de foto staan.”
Vervolgens kies je hoe zeker de AI moet zijn dat een inzending aan je eisen voldoet:
- Mild (>50%): Een soepele instelling, ideaal voor luchtige, laagdrempelige opdrachten.
- Normaal (>70%): De gulden middenweg voor de meeste foto-opdrachten.
- Streng (>90%): Voor fanatieke spellen waarbij de details echt moeten kloppen.
- Exact (100%): Geen ruimte voor twijfel – perfect voor cruciale puzzels en sleutelpunten.
Spelers kunnen direct door zonder te hoeven wachten, en jij kunt je focussen op wat echt telt: zorgen voor een geweldig event!
Trigger Workflow & Vormgeving Upgrades – Kleine aanpassingen, veel fijner bouwen
Soms zitten de grootste verbeteringen in de kleine dingen. We hebben je creator-dashboard flink onder handen genomen, zodat het bouwen, selecteren en stylen van je spel nog een stuk intuïtiever en visueler werkt.
Voeg een trigger precies toe waar je hem nodig hebt
Zie je tijdens het bouwen een gaatje in de opbouw van je spel? Met de “+”-knop tussen je bestaande triggers voeg je nu precies op die plek een nieuw punt toe – superhandig als je nog snel even een extra aanwijzing of tussenstop in een bestaande reeks wilt schuiven. Je hoeft je werk niet meer te onderbreken of de hele lijst om te gooien om ruimte te maken voor een nieuw idee.
Moeiteloos meerdere triggers selecteren
Het beheren van je triggerlijst gaat nu sneller dan ooit. Je zet de selectiemodus aan met een vaste knop of houdt simpelweg Shift ingedrukt om meerdere items aan te klikken. De selectiemodus blijft handig actief tot je de selectie weer opheft, zodat je ongestoord kunt doorwerken terwijl je alles ordent. En het mooiste is: je voegt alle geselecteerde triggers in één keer toe aan een nieuwe of bestaande set of route.
Eigen vormen en herkenbare icoontjes
Kies voortaan direct in het platform zelf de vorm en het icoontje van je triggers, zonder dat je zelf losse afbeeldingen hoeft te uploaden. Zo geef je verschillende soorten stops heel eenvoudig een eigen gezicht.
Triggers binnen een set of route kunnen bovendien automatisch de vorm en het icoon van die groep overnemen. Dat zorgt voor een rustig, herkenbaar beeld en maakt je spel in één oogopslag een stuk overzichtelijker.
Feedback-portaal – Denk mee over de Roadmap
De beste ideeën komen vaak van de mensen die dagelijks spellen maken. In onze nieuwe Roadmap / Request Feature-omgeving kun je makkelijk delen welke verbeteringen jij graag zou zien. Zo help je het Caught-team te begrijpen wat voor de community echt telt, of het nu gaat om een slimme aanpassing in je dagelijkse workflow of een compleet nieuw idee.
Dien een verzoek in, neus rond tussen de suggesties van andere makers, laat een reactie achter of stem op de punten die jij belangrijk vindt. Een makkelijke manier om mee te praten – én mee te sturen aan de toekomst van het platform.
Het avontuur gaat verder!
Al deze updates hebben één duidelijk doel: het werk achter een goed spel een stuk makkelijker maken. Minder saai instelwerk, sneller bouwen op de kaart, meer overzicht in je projecten en directe hulp bij het nakijken tijdens het spel. Alles om jou de creatieve vrijheid en de rust te geven om onvergetelijke ervaringen neer te zetten.
Duik in je dashboard om de nieuwe tools zelf te ontdekken, probeer ze uit bij je volgende project en laat ons via het feedback-portaal weten hoe het bevalt. We zijn ontzettend benieuwd wat je ermee gaat maken!
Tot de volgende update – en veel plezier met bouwen!