Van GPS-ervaring naar eigen bedrijf

Bastiaan Prijt: De basis voor Activents werd gelegd tijdens mijn werk in de outdoorsector, waar ik kennismaakte met het ontwerpen van GPS-gestuurde opdrachten. Die ervaring smaakte naar meer. Toen mijn werkgever in 2019 failliet ging, wist ik: “hier wil ik mee doorgaan – maar dan op mijn manier”.

Wat me vooral aantrok was het idee dat je met één slim ontworpen spel heel veel mensen tegelijk kunt activeren en betrekken. Ik vond het fantastisch om met één game honderden mensen tegelijk op pad te sturen. En dat is precies wat Activents nu ook doet.

Van frustratie naar vrijheid: de overstap naar Caught

Bastiaan Prijt: Bij het outdoorbedrijf waar ik jarenlang werkte, gebruikte we het platform Loquiz om spellen te bouwen. Dat werkte op zich goed, maar we liepen vaak tegen beperkingen aan. Wilde je een extra functie? Dan moest je daar een aanvullend pakket voor aanschaffen. Als starter is dat gewoon niet haalbaar.

Ik zocht iets dat meer aanvoelde als een Lego-doos: flexibel en modulair. Via Fort Defense kwam ik in aanraking met Caught. Toen ik het platform eenmaal probeerde, wist ik direct: dit is het.

Caught bleek die Lego-doos te zijn waarin ik alle vrijheid heb om precies te bouwen wat ik in mijn hoofd heb – zonder limieten.

Waarom Caught? De kracht van blanco triggers en creatieve vrijheid

Bastiaan Prijt: Wat mij direct aansprak, was de creatieve vrijheid. Bij Caught zit je niet vast aan vaste formats of structuren. Je kunt je eigen logica bouwen – of dat nu een simpele route is of een complex web van triggers. Bij andere platforms liep ik al snel tegen technische grenzen aan. Met Caught kun je je spel exact zo inrichten als jij dat wilt. Dat maakt het verschil.

De blanco trigger is hierbij voor mij het meest krachtige onderdeel van Caught. Hiermee kan ik eindeloos variëren, aanpassen en combineren. Ik gebruik vaak series van blanco triggers voor opdrachten en kan die op elk moment herplaatsen of hergebruiken in een andere context. Dat maakt het ontwikkelen van spellen flexibel én leuk.

Deze manier van werken zorgt ervoor dat we bij Activents de spellen volledig op maat kunnen maken voor elke locatie – en dat doen we dan ook: In Dierenpark Amersfoort krijgen deelnemers vragen over de dieren, verrijkt met video’s en afbeeldingen. In het Nationaal Militair Museum duiken spelers in de geschiedenis van de vliegbasis Soesterberg, met escape room-achtige puzzels en groepsopdrachten.

Caught maakt opschalen eenvoudig

Bastiaan Prijt: Activents bedient groepen van 50 tot wel 200 deelnemers tegelijkertijd – en dat kan moeiteloos met Caught. Dankzij het gebruik van timers en een slim puntensysteem kunnen alle spelers tegelijk starten én eindigen.

Het mooie is: je hoeft geen superingewikkelde game te bouwen. Door simpelweg punten te koppelen aan opdrachten, kun je de deelnemers sturen op tijd en competitie. Perfect voor grote groepen.

Daarnaast kunnen de spellen in Caught volledig zelfsturend gemaakt worden als je dat wilt. Begeleiding is dan nauwelijks nodig. We laten mensen inloggen en het spel wijst zichzelf. Soms zetten we instructeurs in op bepaalde punten voor wat extra interactie, maar in principe werkt het spel volledig zelfstandig. Als je het goed opbouwt, heb je er als begeleider nauwelijks omkijken naar. Je kunt in principe achterover leunen en zeggen: “Tot straks bij de prijsuitreiking.”

Wat zeggen de klanten?

Bastiaan Prijt: De feedback is eigenlijk altijd positief. De games werken gewoon goed en de deelnemers vinden het leuk om te doen. Problemen zijn er zelden – en als er al iets misgaat, ligt het meestal niet aan Caught, maar aan de deelnemers zelf.

Een groot pluspunt is ook de whitelabel-aanpak van Caught. Onze klanten zien de Activents-app en merken niets van het onderliggende platform. Caught draait op de achtergrond, maar voor de klant zijn alleen wij als bedrijf zichtbaar. Dat zorgt voor een professionele en consistente uitstraling.

Tips voor nieuwe gebruikers van Caught

Bastiaan Prijt: Mijn belangrijkste advies: hou het simpel. Als je net begint, maak het dan niet meteen met ingewikkelde logica en tientallen triggers. Hoe leuk je eigen logica en triggers ook zijn – te complex maakt het vaak onduidelijk voor de deelnemer.

Start met een basisgame waarbij je deelnemers van punt A naar B stuurt met eenvoudige opdrachten en een duidelijke route. Zo hou je het begrijpelijk en toegankelijk voor de speler én overzichtelijk voor jezelf.

Wat ook fijn is: je kunt Caught volledig in je eigen branding gieten. Voor de klant voelt het alsof je je eigen app hebt – dat geeft vertrouwen en straalt professionaliteit uit.

Wat brengt de toekomst voor Activents met Caught?

Bastiaan Prijt: Onze grootste groep tot nu toe met Caught bestond uit 1.500 deelnemers die tegelijk speelden – maar dat vinden we nog aan de lage kant.

Onze ambitie is om games te bouwen die met 10.000 of zelfs 20.000 mensen tegelijk gespeeld kunnen worden. De ideeën liggen klaar, en technisch is het mogelijk – nu nog de tijd vinden om het te bouwen. Caught is er klaar voor. En Activents ook.

Plan een gratis demo in

OF

Je hebt een cookie gevangen!

Onze website maakt gebruik van cookies om u de beste ervaring te bieden.

Probeer Caught gratis uit!

Begin vandaag nog gratis met het bouwen van je apps! Laat je gegevens achter en je ontvangt direct een e-mail om je aanmelding te voltooien.

Legal Disclosure

Information in accordance with Section 5 TMG

Caught GmbH
Gutenbergstraße 77A
70197 Stuttgart

Represented by

Mark Naus

Contact Information

Telephone: +31611367708
E-Mail: info@caught.nu
Internet address: www.caught.nu

Register entry

Entry in: Handelsregister
Register Number: HRB 767760
Register Court: Amtsgericht Stuttgart70049 Stuttgart

Capital

Initial or original capital: 25000 €

VAT number

VAT indentification number in accorance with Section 27 a of the German VAT act

DE321689888

Disclaimer

Accountability for content
The contents of our pages have been created with the utmost care. However, we cannot guarantee the contents’accuracy, completeness or topicality. According to statutory provisions, we are furthermore responsible forour own content on these web pages. In this matter, please note that we are not obliged to monitorthe transmitted or saved information of third parties, or investigate circumstances pointing to illegal activity.Our obligations to remove or block the use of information under generally applicable laws remain unaffected by this as per§§ 8 to 10 of the Telemedia Act (TMG).

Accountability for links
Responsibility for the content ofexternal links (to web pages of third parties) lies solely with the operators of the linked pages. No violations wereevident to us at the time of linking. Should any legal infringement become known to us, we will remove the respectivelink immediately.

Copyright
Our web pages and their contents are subject to German copyright law. Unlessexpressly permitted by law, every form of utilizing, reproducing or processingworks subject to copyright protection on our web pages requires the prior consent of the respective owner of the rights.Individual reproductions of a work are only allowed for private use.