{"id":2757,"date":"2025-05-28T10:21:41","date_gmt":"2025-05-28T10:21:41","guid":{"rendered":"https:\/\/caught.nu\/?p=2757"},"modified":"2025-08-08T14:04:11","modified_gmt":"2025-08-08T14:04:11","slug":"marcel-benedictus-on-unleashing-creativity-in-events","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/caught.nu\/de\/marcel-benedictus-on-unleashing-creativity-in-events\/","title":{"rendered":"Marcel Benedictus \u00fcber das Freisetzen von Kreativit\u00e4t bei Events"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"2757\" class=\"elementor elementor-2757\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-31f4a178 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"31f4a178\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-163274f elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"163274f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<style>.elementor-element-163274f{display:none !important}<\/style>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-682fce1 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"682fce1\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<style>.elementor-element-682fce1{display:none !important}<\/style>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ca427ba elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"ca427ba\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/1088325402?texttrack=de&amp;badge=0&amp;autopause=0&amp;player_id=0&amp;app_id=58479\" \nheight=\"460px\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\" \nallowfullscreen title=\"This is the Video Title\"><\/iframe>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-18ae59f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"18ae59f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<style>.elementor-element-18ae59f{display:none !important}<\/style>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-021fa98 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"021fa98\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5 data-start=\"3690\" data-end=\"4285\"><strong data-start=\"3690\" data-end=\"3731\">Woher kam die Idee, Caught zu nutzen?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"3690\" data-end=\"4285\">Marcel Benedictus: Wir organisieren seit \u00fcber 36 Jahren Firmenevents und Teambuilding-Aktivit\u00e4ten und sind seit mehr als 20 Jahren mit interaktiven Spielen aktiv. Angefangen haben wir im WAP-Zeitalter \u2014 mit den allerersten Mobiltelefonen, die damals super angesagt waren. Als sich die Technologie weiterentwickelte, suchten wir nach einer flexiblen Plattform, mit der wir eigenst\u00e4ndig Spiele entwickeln und unsere Kreativit\u00e4t einbringen konnten. Nach \u00fcber einem Jahr Suche sind wir bei Caught gelandet \u2014 es passte perfekt zu unseren Vorstellungen.<\/p>\n<h5 data-start=\"4287\" data-end=\"4813\">\u00a0<\/h5>\n<h5 data-start=\"4287\" data-end=\"4813\"><strong data-start=\"4287\" data-end=\"4351\">Welche Arten von Erlebnissen habt ihr mit Caught entwickelt?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"4287\" data-end=\"4813\">Wir haben verschiedene City-Escape-Games entwickelt, wie z.\u202fB. das <em data-start=\"4421\" data-end=\"4437\">Rembrandt Game<\/em> und das <em data-start=\"4446\" data-end=\"4460\">Pilgrim Game<\/em> in Leiden, bei denen die Teilnehmer historische Orte entdecken und Aufgaben erf\u00fcllen. Au\u00dferdem bieten wir Outdoor-Programme in den Ardennen sowie Wasserspiele wie das <em data-start=\"4628\" data-end=\"4642\">Sloepen Game<\/em> und das <em data-start=\"4651\" data-end=\"4662\">Sail Game<\/em> an. Mit der App suchen Teams nach Orten, erledigen Aufgaben und sammeln Punkte \u2013 und das alles in einer sch\u00f6nen Umgebung und mit guter Zusammenarbeit.<\/p>\n<p data-start=\"4815\" data-end=\"5317\">\u00a0<\/p>\n<h5 data-start=\"4815\" data-end=\"5317\"><strong data-start=\"4815\" data-end=\"4865\">Warum genau Caught? Was macht es so besonders?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"4815\" data-end=\"5317\">Zwei Dinge. Erstens: Zuverl\u00e4ssigkeit. Die App funktioniert einfach. Kunden m\u00fcssen sich darauf verlassen k\u00f6nnen, dass die Technik kein Spielverderber ist \u2013 und das ist bei Caught der Fall. Zweitens: kreative Freiheit. Wir k\u00f6nnen das gesamte Look-and-Feel eines Spiels selbst gestalten. Wir k\u00f6nnen sogar individuelle Kundenauftr\u00e4ge integrieren, Texte und Bilder anpassen \u2013 alles eigenst\u00e4ndig \u00fcber das Backend. Diese Flexibilit\u00e4t ist f\u00fcr uns Gold wert.<\/p>\n<p data-start=\"5319\" data-end=\"5825\">\u00a0<\/p>\n<h5 data-start=\"5319\" data-end=\"5825\"><strong data-start=\"5319\" data-end=\"5364\">Was ist dein Lieblingsfeature von Caught?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"5319\" data-end=\"5825\">Die Kombination aus Frontend und Backend. Wir k\u00f6nnen genau sehen, wo sich die Teams im Spiel befinden. Das gibt uns und unseren Ansprechpartnern ein ruhiges und sicheres Gef\u00fchl. Au\u00dferdem sind Echtzeit-Scores sichtbar, andere Teams k\u00f6nnen angezeigt werden, und wir k\u00f6nnen Szenarien im Voraus planen und live anpassen. Zum Beispiel: Wenn das Wetter schlechter ist als erwartet, k\u00f6nnen wir das Spiel verk\u00fcrzen. Diese Flexibilit\u00e4t macht wirklich den Unterschied.<\/p>\n<p data-start=\"5827\" data-end=\"6315\">\u00a0<\/p>\n<h5 data-start=\"5827\" data-end=\"6315\"><strong data-start=\"5827\" data-end=\"5871\">Nutzt ihr Caught auch f\u00fcr Indoor-Spiele?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"5827\" data-end=\"6315\">Auf jeden Fall. W\u00e4hrend der Corona-Zeit konnten wir unsere Outdoor-Escape-Games innerhalb einer Woche in Indoor-Varianten umwandeln. Mit QR-Codes, Zoom\/Teams und Verkn\u00fcpfungen zu unserer eigenen Website konnten wir komplette Spiele online durchf\u00fchren. Wir haben auch ein Onboarding-Spiel entwickelt, bei dem neue Mitarbeitende \u00fcber eine Art Schnitzeljagd im Geb\u00e4ude das Unternehmen kennenlernen \u2014 alles \u00fcber das Backend von Caught gesteuert.<\/p>\n<h5 data-start=\"6317\" data-end=\"6742\">\u00a0<\/h5>\n<h5 data-start=\"6317\" data-end=\"6742\"><strong data-start=\"6317\" data-end=\"6355\">Was sagen eure Kunden \u00fcber Caught?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"6317\" data-end=\"6742\">Wir h\u00f6ren regelm\u00e4\u00dfig, dass Kunden positiv \u00fcberrascht sind. \u00dcber die Qualit\u00e4t der App, die Kreativit\u00e4t der Aufgaben und vor allem: dass einfach alles funktioniert. Bei anderen Plattformen scheint das \u00f6fter mal schiefzugehen. Dieser Vergleich kommt \u00f6fter. Und wenn doch mal etwas ist, sind Mark und Luuk direkt erreichbar und denken mit. Dieser offene Kontakt ist f\u00fcr uns sehr wertvoll.<\/p>\n<p data-start=\"6744\" data-end=\"7091\">\u00a0<\/p>\n<h5 data-start=\"6744\" data-end=\"7091\"><strong data-start=\"6744\" data-end=\"6796\">Hat sich Caught seit dem Anfang stark ver\u00e4ndert?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"6744\" data-end=\"7091\">Ja und nein. Der Kern ist gleich geblieben: Programme selbst mit Bausteinen bauen. Aber es sind viele neue M\u00f6glichkeiten hinzugekommen \u2013 wie Augmented Reality, Foto- und Video-Aufgaben und andere technische Spielereien. Dadurch bleiben wir am Puls der Zeit und sind f\u00fcr die Zukunft gewappnet.<\/p>\n<p data-start=\"7093\" data-end=\"7585\">\u00a0<\/p>\n<h5 data-start=\"7093\" data-end=\"7585\"><strong data-start=\"7093\" data-end=\"7144\">Was sind eure Pl\u00e4ne mit Caught f\u00fcr die Zukunft?<\/strong><\/h5>\n<p data-start=\"7093\" data-end=\"7585\">Wir entwickeln jedes Jahr mindestens ein neues Spiel. Das macht uns Spa\u00df und h\u00e4lt uns wach. Au\u00dferdem m\u00f6chten wir uns auf den Privatkundenmarkt konzentrieren. Bald k\u00f6nnen Menschen ganz unkompliziert \u00fcber den Onlineshop ein Spiel buchen \u2013 24\/7, ohne Anfrage oder Zwischenschritte. Ob du nun mit Freunden Leiden entdecken oder mit der Familie in Friesland aufs Wasser willst \u2013 mit Caught ist alles m\u00f6glich. Die M\u00f6glichkeiten sind grenzenlos.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3adc1b92 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"3adc1b92\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<style>.elementor-element-3adc1b92{display:none !important}<\/style>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Where did the idea to use Caught come from? 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